Todo lo que necesitás saber antes de pedir tu kit.
Sobre los kits
Todo lo necesario para la misión: el cofre con las pistas y acertijos, las lupas de detective, la guía paso a paso para el adulto que organiza, y el acceso por QR a los videos del Comisario Clave, que conduce el juego de principio a fin.
Cadetes (3 a 5 años): pistas simples, con la ayuda de Pista la gata. Detectives Junior (6 a 9 años): acertijos de dificultad media. Detectives Oficiales (10 a 12 años): el desafío completo. ¿Edades mezcladas? Perfecto: los grandes ayudan a los pequeños, como en toda buena agencia.
Muy poco: esconder las pistas siguiendo la guía (lleva unos minutos) y tener un celular o televisor a mano para los videos del Comisario. El resto marcha sobre rieles.
El juego es en equipo: todos investigan juntos. Si el grupo es grande, puedes sumar lupas y certificados extra desde los Adicionales.
Garantía Clave Oculta: si la misión no es un éxito, te devolvemos tu dinero. Así de simple.
PENDIENTE
Cada caja trae tarjetas de auxilio con pistas suaves. La aventura nunca se frena.
No. Suspenso elegante, cero sustos. Ejemplo: en el Caso del villano que es el Fantasma de la Medianoche, es un bromista que da más risas que miedo.
60 a 75 minutos: encaja perfecto entre la llegada y el pastel.
Sí: cualquier casa, salón, patio o quinta. Solo necesitas esconder las pistas y un teléfono o televisor.